par Hélène Chevallier
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mercredi 18 octobre 2006

Second Life

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Près d’un million de personnes se sont déjà inscrites à Second Life, un jeu sur internet où les joueurs évoluent par l’intermédiaire de leur avatar (personnage) dans un monde en trois dimensions. Un jeu qui a développé une vraie vie économique grâce à sa monnaie virtuelle : le Linden (270 Linden correspondent à un $). De nombreux joueurs ont créé leur business en ouvrant par exemple des boutiques de vêtements ou en proposant des services. Un monde virtuel qui intéresse les vraies entreprises. Elles sont de plus en plus nombreuses à s’y implanter. Certaines d’entre elles utilisent notamment Second Life pour tester leur produit avant de les lancer dans la vraie vie. Et pour être témoin de tout cela, l’agence de presse Reuters a ouvert aujourd’hui un bureau de presse virtuel.


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